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I sim hanno varie necessità che il giocatore deve cercare di gestire. Infatti ogni sim è dotato di sei barre umorali:

  • Fame - se il bisogno non viene soddisfatto tramite il cibo il sim rmorirà.
  • Vescica- Il sim può soddisfare questo bisogno tramite il bagno.
  • Igiene- Quando il sim ha bisogno di lavarsi può usufruire di docce,vasche o lavandosi i denti.
  • Divertimento- Quando il sim ha bisogno di divertirsi può guardare la TV ,giocare al computer o alla PlayStation,leggere libri ecc..a seconda della personalità del sim.
  • Socialità-Quando il sim ha bisogno di interagire può parlare con un altro sim ,fare una telefonata o chattare.
  • Energia-Se il sim è stanco basterà che utilizzi il letto oppure faccia un pisolino su un divano o sdraio.



Il colore verde delle barre umorali indica lo stato positivo del sim ,il colore giallo e rosso indicano invece uno stato negativo e il sim si rifiuterà di eseguire alcune azioni che richiedono sforzo.